| 1 cuota de $9.800,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $9.800,00 |
| 2 cuotas de $5.940,76 | Total $11.881,52 | |
| 3 cuotas de $4.097,71 | Total $12.293,12 | |
| 6 cuotas de $2.325,70 | Total $13.954,22 | |
| 9 cuotas de $1.724,15 | Total $15.517,32 | |
| 12 cuotas de $1.431,13 | Total $17.173,52 | |
| 24 cuotas de $1.043,74 | Total $25.049,78 |
| 3 cuotas de $4.175,78 | Total $12.527,34 | |
| 6 cuotas de $2.299,73 | Total $13.798,40 |
| 3 cuotas de $4.219,23 | Total $12.657,68 | |
| 6 cuotas de $2.316,23 | Total $13.897,38 | |
| 9 cuotas de $1.733,18 | Total $15.598,66 | |
| 12 cuotas de $1.419,45 | Total $17.033,38 |
| 18 cuotas de $1.151,17 | Total $20.721,12 |
| 1 cuota de $9.800,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $9.800,00 |
Dead Island Riptide es la secuela directa del juego de rol de acción en primera persona Dead Island, manteniendo su fórmula central de combate cuerpo a cuerpo visceral en un entorno de mundo abierto infestado de zombis.
Argumento:
La historia retoma la narrativa inmediatamente después del final del juego original. Los cuatro supervivientes inmunes, que lograron escapar de la isla Banoi, se encuentran a bordo de un barco militar que naufraga cerca del archipiélago. Son arrastrados a la Isla de Palanai, un nuevo paraíso tropical que también ha sucumbido a la plaga zombi.
Características de la Jugabilidad:
Combate Brutal: El núcleo del juego sigue siendo el combate cuerpo a cuerpo con énfasis en el gore y la modificación de armas. Los jugadores deben gestionar la resistencia de su personaje y el desgaste de sus armas para sobrevivir.
Personajes: Vuelven los cuatro protagonistas originales (Logan, Purna, Sam B. y Xian Mei), cada uno con sus propias habilidades especializadas. Se añade un quinto personaje jugable, John Morgan, que se especializa en el combate mano a mano.
Cooperativo: El juego está diseñado para el modo multijugador cooperativo de hasta 4 jugadores a lo largo de toda la campaña.
Nuevas Mecánicas:
Áreas Inundadas: Se introducen zonas inundadas que requieren el uso de botes para navegar.
Misiones de Defensa: Se añaden misiones con mecánicas de defensa de posición o "horda", donde los jugadores deben fortificar una base y defenderla de oleadas de zombis.
Progresión RPG: Incluye elementos de rol como sistemas de crafteo de armas, árboles de habilidades para cada personaje y la posibilidad de importar personajes guardados desde el juego anterior.
